RPG模组 - 玩法、配置和指令说明书:

📦 所有的系统经验获取都是通过杀怪获得,除了生活职业系统,生活职业系统是要从事对应的作业才可以获得相应的职业经验,每杀一只怪会同时获得角色经验、武器专精经验、血质专精经验、宠物专精经验(如果携带)、职业专精经验。

1、等级经验显示配置

应该全部开启,保证最大化游戏mod体验,这样会减少很多查询指令的使用,UI直观显示,无需再通过繁复的指令查询。

2、新手材料和任务配置

新手材料就是给刚进游戏的玩家一点起步材料,通过指令 .misc kitme 获取,按需要配置,能提高游戏体验,减少前期砍树等无聊时间,将精力锁定在杀怪提升等级;任务配置分每日任务和每周任务,完成任务可以获得奖励,其中每日任务可以设置无限,一轮做完可以做下一轮,或者这一轮不想做也可以直接刷新做下一轮但刷新需要材料。

相关指令:

3、本体职业系统配置

本体职业系统介绍:

模组给所有玩家角色划分了六种职业,每种职业在到达相应的等级时会获得不同的属性,可以通过指定指令查看;

每种体职业可以添加一个shift技能,首先要通过指令.shift开启体职业技能,再通过指令.class csp [技能或技能编号]设置对应职业派系中的一个技能。

相关指令:

  • .class l     列出所有本体职业种类。
  • 编号 职业 英文名称 协同武器加成1 协同武器加成2 协同武器加成3 协同武器加成4 协同血质加成1 协同血质加成2 协同血质加成3 协同血质加成4
    0 血骑士 BloodKnight 最大生命值 攻击速度 普通攻击吸血 物理攻击力 减伤 血质消耗速率 武器冷却 技能攻击速度
    1 雷电猎手 DemonHunter 移动速度 攻击速度 物理暴击几率 物理暴击伤害 物抗 血质消耗速率 武器冷却 召唤物伤害
    2 吸血领主 VampireLord 最大生命值 法术吸血 物理攻击力 法术攻击力 减伤 法抗 大招冷却 腐败损害减少
    3 暗影刺客 ShadowBlade 移动速度 攻击速度 物理攻击力 物理暴击伤害 法抗 血质消耗速率 武器冷却 技能攻击速度
    4 奥数法师 ArcaneSorcerer 法术吸血 法术攻击力 法术暴击概率 法术暴击伤害 受到的治疗效果 法术冷却 大招冷却 技能攻击速度
    5 死亡巫师 DeathMage 最大生命值 法术吸血 法术攻击力 法术暴击概率 物抗 法抗 法术冷却 召唤物伤害
  • .class s [本体职业种类]    选择一个本体职业。
  • .class lsp     列出所有的本体职业技能。
  • 血骑士对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 暗影射弹
    2 赤血狂怒
    3 血之喷泉
    4 血劫缠绕
    5 猩红光束
    雷电猎手对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 旋风
    2 极性转换
    3 闪电帷幕
    4 球闪电
    5 闪电飓风
    吸血领主对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 冰霜蝙蝠
    2 冰晶长矛
    3 寒潮
    4 寒冰新星
    5 极寒飞跃
    暗影刺客对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 混沌连矢
    2 余波
    3 能量激涌
    4 虚空
    5 混沌弹珠
    奥数法师对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 幽灵狼
    2 蚊子
    3 恶灵之矛
    4 幻影神盾
    5 精灵守护者
    死亡巫师对应技能
    编号 技能名
    0 暗影残影
    1 腐化头骨
    2 骸骨爆炸
    3 死亡骑士
    4 灵魂燃烧
    5 亡灵大军
  • .class csp     设置本体职业技能。
  • .class lst [本体职业种类]      列出此本体职业最佳协同匹配的武器和血质。
  • .class shift      绑定shift技能法术
  • .class c [本体职业种类]     更换本体职业(需要匹配消耗物品)
  • 4、角色等级系统配置

    角色等级系统开启后,角色将以杀怪获取经验升级,取代初始的装备等级,可以设置最高等级及初始等级;

    最高等级的设置会影响转生的进度,比如最高级为90级,转生一次为降到0级,下一次转生需要再到90级才能进行下一次转生;

    转生达到设置的最高转生次数后可以进行EXO转生,每次EXO转生会获得非常规材料奖励(奖励可以设置,但不建议更改,奖励用于别的稀有功能解锁消耗);

    人物进行转生后会解锁不同的附加属性(需要配置)每次转生会获得武器血质等系统专精加成,但杀怪经验会有一点降低;

    由于游戏有等级压制的机制,最高等级不宜设置太低或太高,默认90级,不建议更改;

    还可以细化设置各种情况下的经验倍率,比如经验共享距离。

    相关指令(等级系统的转生操作和指令请在下文转生专题中查询):

    5、武器等级系统配置

    开启武器专精系统后,可以配置武器的最高等级以及最高转生次数,以及武器获取等级经验的倍率等。

    注意:开启武器专精系统,首先要做的是给自己的武器绑定(武器等级升级后最多绑定三种取决于设置,但UI只支持显示三种。)附魔属性,不然每次击杀怪物的时候会报提示要求绑定附魔属性。

    所有附魔属性绑定后会在窗口UI下方显示相对应的加成数据。

    武器的附魔属性从12种属性(生命值、移速、攻速、吸血等等)中选择,在对应的武器专精系统配置面板可以设置这些属性的上限。

    在武器附魔操作时如果在职业专精系统中配置了硬协同,那每种武器会限定绑定的属性(输入绑定的时候会提示绑定失败),以防一种属性过于强势,如果配置的是软协同,那不限定绑定属性。

    每种武器都需要和可以绑定不同的附魔属性。

    Mod给空手的情况下也配置了附魔属性,而且可以给空手的情况下增加Q和E技能,设置方法:

    1、确认可以开启空手(在设置-通用-HUD-勾选[允许卸下武器])

    2、卸下武器

    3、空手状态下输入第一次.wep locksp,会有提示,然后在法术书中拖动两个技能到R,C快捷键中(注意这里是放到法术技能栏R和C中)

    4、再次输入.wep locksp,绑定成功。

    5、验证:切换下其他武器,然后回到空手状态,看看Q和E技能

    所有附魔属性都可以重新绑定,但需要消耗指定数量的优质碎片

    相关指令(武器系统的转生操作和指令请在下文转生专题中查询):

    属性编号 属性名称 英文名称
    0 单手剑 Sword
    1 斧子 Axe
    2 锤子 Mace
    3 长矛 Spear
    4 Crossbow
    5 大剑 GreatSword
    6 反手刃 Slashers
    7 手枪 Pistols
    8 镰刀 Reaper
    9 Longbow
    10 Whip
    11 空手 Unarmed
    12 鱼秆 FishingPole
    13 双刃剑 TwinBlades
    14 匕首 Daggers
    15 爪斧 Claws
  • .wep cst [属性编号]     给当前武器附魔指定属性,例:给手上武器附魔攻速属性.wep cst 3      武器编号详见下表:
  • .wep rst     清空附魔属性。
  • .wep set [角色名] [武器编号] [武器等级]     设置玩家的武器等级(管理员指令)
  • 6、血质专精系统配置

    开启血质专精系统后,可以配置血质的最高等级以及最高转生次数,以及血质获取等级经验的倍率等。

    注意:一旦开启血质专精系统,首先要做的是给自己的血质绑定附魔属性,不然每次击杀怪物的时候会报提示要求绑定附魔属性。

    血质的附魔属性从12种属性中选择,在对应的血质专精系统配置面板可以设置这些属性的上限。

    所有附魔属性都可以重新绑定,但需要消耗指定数量的优质碎片

    相关指令(武器系统的转生操作和指令请在下文转生专题中查询):

  • .bl cst [属性编号]     给当前血质附魔指定属性,
  • .bl rst     清空附魔属性。
  • .bl set [角色名] [血质编号] [等级]     设置玩家的血质等级(管理员指令)
  • 7、生活职业系统配置

    打开配置面板后会有最大等级和经验倍率的设置,开启额外属性对应各职业的属性,资源类的是提高资源产量(如伐木、采矿、钓鱼等),

    生产类的是减少配方材料消耗或者提高药水使用效果或提高装备持久(部分功能还未实现),这些都不需要绑定,从事相关作业自动提高等级。

    相关指令:

    8、宠物专精系统配置

    开启宠物专精系统后,在击杀怪物的情况下会有概率解锁宠物图鉴(解锁概率取决于配置,可以为小怪和BOSS设置不同的概率);

    图鉴可以设置成全血族共享,一人解锁,全族受益;

    可以开启宠物战斗、转生、设置经验倍率,可以获得闪光的宠物,也可以消耗材料会宠物增加闪光效果;

    同样宠物达到最高等级后可以给宠物进行转生,转生次数及属性的增加倍率都取决于设置;

    宠物可以培养多个,可以切换使用,但同时只能召唤出一个使用。

    解锁宠物时聊天窗口会有提示,所有解锁的宠物都会放进盒子(box)中,一个盒子最多放十个,满了之后系统会自动建立新的盒子,当然也可以自己新建盒子,

    可以通过指定指令查看所有的盒子数,召唤的宠物必须是在当前盒子中的,可以通过指令切换当前的盒子,可以对所有宠物进行盒子间的移动,但放入的盒子必须要有空位

    相关指令:

    9、转生系统配置专题:

    所有转生操作包括人物角色等级、所有每把武器等级、每种血质专精等级转生和生活技能;

    可以设置最大转生次数,以及每转生一次,升级经验的 降低陪率和固定属性、成长属性的增涨倍率,其实就是转生带来的好处。

    相关指令: